В предыдущих главах мы научились пользоваться некоторыми ярлыками HTML, с помощью которых можно форматировать текст, вставлять рисунки, организовывать ссылки и т.п. Каждый ярлык служит для задания и описания элементов HTML-страницы. Например, ярлык <img ...> создает элемент, содержанием которого является рисунок. В пределах открывающего ярлыка того или иного элемента можно задать имя, или идентификатор этого элемента.
В динамическом HTML каждому элементу HTML сопоставляется объект. Ничего интересного в этом нет, за исключением того, что с помощью языков сценариев мы можем организовать доступ к этим объектам. Объекты имеют свойства обладают методами. Свойство объекта — это также объект, определенный внутри «родительского» объекта. При написании программ объект отделяется от своих свойств точкой.
Рассмотрим простой пример
<html>Щелкните на этот шарик, вы перейдете на новую страницу anchor.htm
Рассмотрим объект body с именем main. Среди его свойств мы видим такие:
* passage 1,
* passage2,
* anchor,
* picture.
В языке разметки HTML-страница строится из элементов. Каждому элементу HTML-страницы соответствует свой ярлык. В объектной модели каждому элементу HTML соответствует отдельный объект DHTML. Элементы HTML и объекты DHTML достаточно хорошо соответствуют друг другу и в большинстве случаев носят одни и те же имена.
![]() |