HTML

В издании на примерах изложены основы использования языка разметки гипертекста HTML. Приведено много простых, но полезных примеров, в которых иллюстрируются наиболее употребительные при создании Web-страниц модели. Материал изложен с нарастанием сложности. Издание рассчитано на тех, у кого нет избытка времени для изучения HTML. Настоящее издание позволит сразу включится в работу, а детальное изучение языков может быть отложено до тех пор, пока не возникнет необходимость основательно разобраться в том или ином аспекте языка и изучить тонкости.

1. HTML и создание WEB-страниц

   -Что такое HTML?
   -Зачем изучать HTML?
   -Создаём пустую html - страничку.
   -Ярлыки.
   -Работа с текстом.
   -Ярлыки форматирования текста.
   -Ярлыки и свойства.
   -Цвет.
   -Шрифт.

2. Таблицы и списки

   -Простая таблица.
   -Вложенные таблицы.
   -Свойства ярлыка table.
   -Объединение ячеек в таблице.
   -Списки.

3. Ссылки и работа с ними

   -Что такое ссылка.
   -Ссылка в тексте документа.
   -Создаём ссылку в тексте.
   -Адрес ссылки.
   -Ссылки на другие документы Интернет.
   -Типы документов в ссылках.
   -Протоколы передачи данных.
   -Почтовая ссылка.
   -Переадресовка на другую страницу.
   -Использование ярлыка <body> для задания параметров ссылки.

4. Рисунки и карты ссылок

   -Внедрение рисунка в страницу.
   -Рисунок фона.
   -Свойства, указываемые в ярлыке <img>.
   -Расположение картинки на странице.
   -Форматирование изображений с использованием таблиц.
   -Использование изображения в качестве ссылки.
   -Изображения-карты.

5. Как хранится звук в компьютере

   -Как хранится звук в компьютере.
   -Цифровой звук и Интернет.
   -Сжатый звук.
   -MIDI-файлы.
   -Как вставить звуковой файл в HTML-страницу.
   -Примеры внедрения AVI файлов.

6. Объекты, события, сценарии

   -Элементы HTML и объекты DHTML.
   -Основные объекты DHTML.
   -Различные способы обращения к одному и тому же объекту.
   -Полезные объекты.
   -Список объектов.
   -События.

7. Фреймы

   -Фреймы - Окно броузера вмещает несколько HTML-страниц.
   -Как создается файл описания фреймов.
   -Размер фрейма и его расположение.
   -Вложенные фреймы.
   -Ссылки и управление загрузкой во фреймы.
   -Играем с фреймами.
   -Свойства элемента frameset.
   -Фреймы и меню.

8. Формы

   -Создаём формы.
   -Простейший пример формы.
   -Элементы, содержащиеся в контейнере -form .
   -Типы атрибута type.
   -Проверка информации, введенной пользователем.

9. Слои

   -Создаем слои.
   -Слои и сценарии.
   -пример: DHTML programming.

10. Элементы ActiveX

   -Что такое ActiveX?.
   -Замечания о броузерах.
   -Создаем страничку с элементами управления ActiveX.
   -Общий вид HTML-кода вставки элемента ActiveX в Web-страницу.
   -Регистрация элемента управления ActiveX в системе.

10. Элементы HTML

<А> <ACRONYM> <ADDRESS> <APPLET> <AREA> <В> <BASE> <BASEFONT> <BIG> <BLOCKQUOTE> <BODY> <BR> <BUTTON> <CAPTION> <CENTER> <CITE> <CODE> <COL> <COLGROUP> <DD> <DEL> <DFN> <DIR>  <DIV> <DL> <DT> <ЕМ> <FONT> <FORM> <FRAME> <FRAMESET> <H1, H2, H3, H4, H5, H6, H7> <HEAD><HR> <HTML> <I> <IFRAME> <IMG> <INPUT> <INS> <KBD> <LABEL> <LI> <LINK> <MAP> <MENU> <META> <NOFRAMES> <NOSCRIPT> <OBJECT> <OL> <OPTION> <P> <PARAM> <PRE> <Q> <S> <SAMP> <SCRIPT> <SELECT> <SMALL> <SPAN><STRIKE> <STRONG> <STYLE> <SUB и SUP> <TABLE> <TBODY> <TD> <TEXTAREA> <TFOOT THEAD TH> <TITLE> <TR> <TT> <U> <UL> <VAR>


Материал Спецификация HTML 3.2

следующая стр. GO

Hosted by uCoz