В издании на примерах изложены основы использования языка разметки гипертекста HTML. Приведено много простых, но полезных примеров, в которых иллюстрируются наиболее употребительные при создании Web-страниц модели. Материал изложен с нарастанием сложности. Издание рассчитано на тех, у кого нет избытка времени для изучения HTML. Настоящее издание позволит сразу включится в работу, а детальное изучение языков может быть отложено до тех пор, пока не возникнет необходимость основательно разобраться в том или ином аспекте языка и изучить тонкости.
1. HTML и создание WEB-страниц
-Что такое HTML?
-Зачем изучать HTML?
-Создаём пустую html - страничку.
-Ярлыки.
-Работа с текстом.
-Ярлыки форматирования текста.
-Ярлыки и свойства.
-Цвет.
-Шрифт.
2. Таблицы и списки
-Простая таблица.
-Вложенные таблицы.
-Свойства ярлыка table.
-Объединение ячеек в таблице.
-Списки.
3. Ссылки и работа с ними
-Что такое ссылка.
-Ссылка в тексте документа.
-Создаём ссылку в тексте.
-Адрес ссылки.
-Ссылки на другие документы Интернет.
-Типы документов в ссылках.
-Протоколы передачи данных.
-Почтовая ссылка.
-Переадресовка на другую страницу.
-Использование ярлыка <body> для задания параметров ссылки.
4. Рисунки и карты ссылок
-Внедрение рисунка в страницу.
-Рисунок фона.
-Свойства, указываемые в ярлыке <img>.
-Расположение картинки на странице.
-Форматирование изображений с использованием таблиц.
-Использование изображения в качестве ссылки.
-Изображения-карты.
5. Как хранится звук в компьютере
-Как хранится звук в компьютере.
-Цифровой звук и Интернет.
-Сжатый звук.
-MIDI-файлы.
-Как вставить звуковой файл в HTML-страницу.
-Примеры внедрения AVI файлов.
6. Объекты, события, сценарии
-Элементы HTML и объекты DHTML.
-Основные объекты DHTML.
-Различные способы обращения к одному и тому же объекту.
-Полезные объекты.
-Список объектов.
-События.
7. Фреймы
-Фреймы - Окно броузера вмещает несколько HTML-страниц.
-Как создается файл описания фреймов.
-Размер фрейма и его расположение.
-Вложенные фреймы.
-Ссылки и управление загрузкой во фреймы.
-Играем с фреймами.
-Свойства элемента frameset.
-Фреймы и меню.
8. Формы
-Создаём формы.
-Простейший пример формы.
-Элементы, содержащиеся в контейнере -form .
-Типы атрибута type.
-Проверка информации, введенной пользователем.
9. Слои
-Создаем слои.
-Слои и сценарии.
-пример: DHTML programming.
10. Элементы ActiveX
-Что такое ActiveX?.
-Замечания о броузерах.
-Создаем страничку с элементами управления ActiveX.
-Общий вид HTML-кода вставки элемента ActiveX в Web-страницу.
-Регистрация элемента управления ActiveX в системе.
10. Элементы HTML
<А> <ACRONYM> <ADDRESS> <APPLET> <AREA> <В> <BASE> <BASEFONT> <BIG> <BLOCKQUOTE> <BODY>
<BR> <BUTTON> <CAPTION> <CENTER> <CITE> <CODE> <COL> <COLGROUP> <DD> <DEL> <DFN> <DIR>
<DIV> <DL> <DT> <ЕМ> <FONT> <FORM> <FRAME> <FRAMESET> <H1, H2, H3, H4, H5, H6, H7> <HEAD><HR>
<HTML> <I> <IFRAME> <IMG> <INPUT> <INS> <KBD> <LABEL> <LI> <LINK> <MAP> <MENU> <META>
<NOFRAMES> <NOSCRIPT>
<OBJECT> <OL> <OPTION> <P> <PARAM> <PRE> <Q> <S> <SAMP> <SCRIPT> <SELECT>
<SMALL> <SPAN><STRIKE> <STRONG> <STYLE> <SUB и SUP> <TABLE> <TBODY> <TD> <TEXTAREA> <TFOOT THEAD TH>
<TITLE> <TR> <TT> <U> <UL> <VAR>
![]() |
следующая стр. GO |